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对仿盛大传奇的看法之练级场景和BOSS的宝物掉与武器锻造

作者:admin 时间:2016-10-29 08:52
我也是个传奇老骨灰了,玩仿盛大传奇私服也好久了,还记得刚开始听朋友介绍玩仿盛大传奇sf的激动的心情,一直陪伴着仿盛大传奇,也见证了仿盛大热血传奇从公益到私人营利的过程,我没有权利评价运营者的好与坏,只能做到个人的自我选择,喜欢就玩,不喜欢就选择其他的。但是真的很不甘,本以为没希望了,但是看到现在新生的仿盛大传奇,我感觉希望还是在的,希望新生的仿盛大传奇,能像凤凰一样在涅槃中得到重生。
 
现在简单说一说我(散人)的对新开仿盛大传奇一些希望:
 
1.练级与BOSS,在现今游戏练级地图,BOSS被工会,家族包圆的情况下,散人很难混,除了平时练级还好点,其余的根本就像是个打酱油的,散人存在的价值就是给整个服务器里的那么一小撮人得以发挥炫耀的。这些根本的原因就在于练级场景,BOSS的刷新太有规律,只要找到规律,那就没有散人什么是了,建议:开启一些禁止PK地图,这些场景的练级正常不受影响,但是却不能PK,这就会给散人提供一个安全竞争场所,当然这些场所的收益(金币掉落,物品掉落)可以适当减少,以补全那些在可以PK场景练级的玩家,毕竟还有一些愿意体验那种练级中PK别人或者在是在被PK后反杀对方得到快感满足的人群的。
 
BOSS的争夺方面,如果也同上采取安全地图的模式,我估计会有很大一部分人群不支持,因为那样会游戏缺失很大一部分游戏乐趣,毕竟传奇就是以打宝和PK为基石的游戏(个人见解)。解决方案,原有的基础上添加一只新BOSS的出现,但是刷新点却是除了原有BOSS所在地外其它地点,刷新时间可以可以与原有BOSS同步刷新,或者有所微调。(例如沃玛教主除了固定的3层刷新一个。同时在除3层外的其它两层里随机1层,随机地点出现另外一只沃玛教主,当然这只随机的掉落宝物的几率或者收益可以适当较于原有BOSS下调一些。以保证某类物品整个数量保证稀有程度,也不至于被固定人群垄断的目的。
 
还有一点要提出的就是一些过度用的装备贬值(例如沃玛套装)后没用了的尴尬情况,我们可以做成这些装备可以当做为,武器锻造时成功率的加层添加品(加层成功率根据一定数值内随机),这样的好处在这些过度装备不至于用过了就没用了。当初辛辛苦苦弄的装备到最后成了烂大街的东西,同时还能通过锻造武器带来缩短平民和散人玩家与家族,团队玩家之间的差距防止差距越来越大。
 
2.要保持一个服务器的活了,最基本的要素就是人员的数量,并且是SF没有海量的群体支持,人员总量少来说不会变化太大,那么如果频繁的开新区只会造成每个服务器都不红火的现象,所以希望能把握好开区的时间。