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复古类传奇游戏战士VS法师职业定位的混乱

作者:admin 时间:2016-09-11 12:23
传奇类游戏的三职业的划分就注定了各个职业不同级别时期的走势,复古类传奇的精华是什么?战士就是秒人爆发职业,小型PK为主,大型团战充当肉盾,送死,打宝定位于看场子。道士打宝为主PK定位于消耗辅助,相信有一群优秀的道士在后面辅助是团战的关键。法师PK打宝多面手润滑油,团战秒人血量的增加直接导致职业定位的混乱,让后期应该的崛起的职业反而悲剧。
 
法师破盾经常被战士秒,你们说的祖玛加裁决杀不过沃玛法师,不太可能,法师魔法点低,盾2下就破了,总要顶盾,顶盾就容易被秒,你看看祖玛战士、哪个没秒过200多血的破盾法师。玩复古还没见过这么牛的战士,祖玛套+命运烈火随便200+,法师蓝盾怎么了,不一样很多蓝盾法师被战士秒。
 
盾会破吗?顶盾要时间吗?战士追着砍,基本没时间顶盾,特别要是2个战士追一个法师,根本就别下停下来,停下来就别秒,你们喊战士弱,无非希望战士出门随便秒其他职业,这就叫不弱了,好像服里杀人最多的还是战士吧,道士基本杀不死人,法师要杀一个战士要多少时间,战士杀法师弄不好就秒杀。